MUruZ MU Online Forum

MUruZ MU Online Forum (http://muruz.ru/forum/index.php)
-   Вопросы и обсуждение (Архив) (http://muruz.ru/forum/forumdisplay.php?f=85)
-   -   Захват замка (тема 2) (http://muruz.ru/forum/showthread.php?t=36389)

Enemy(Mason) 03.10.2012 00:58

Re: Захват замка (тема 2)
 
Воскресение не вариант!

sdsd! 03.10.2012 03:45

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от Rus1k (Сообщение 345908)
Че за бред 1 пати)))Вот именно будет рулить не только то что ты в супер мега донате и больше ресов,но и слаженность команды!
И не жирно ли гильдии где 5 человек,а остальные фиктивные забирать замок))

В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.

Spartak 03.10.2012 11:16

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от sdsd! (Сообщение 345955)
В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.

+100500 за прошлый захват да и вообще за тактику))) молодцы)))

Djon Abrycuo 03.10.2012 15:31

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от sdsd! (Сообщение 345955)
В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.

Ханурь это тест только в дольнейшем будешь княпать )) ты и вся ваша бригада

SoooS 03.10.2012 15:53

Re: Захват замка (тема 2)
 
Воскресенье 21 или 22 часа :Bravo:

Enemy(Mason) 03.10.2012 15:58

Re: Захват замка (тема 2)
 
Ханурь это тест только в дольнейшем будешь княпать )) ты и вся ваша бригада

Упрись ты некчемный бот.Ниче толкового не можеш сказать не пишы,все и так знают што ты отсталый *****.

Сектор Газа 03.10.2012 16:34

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от sdsd! (Сообщение 345955)
На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. .

Ха-ха-ха становился ваш когда все забили на МУ?:ROFL::ROFL::ROFL:

pejo 03.10.2012 17:03

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от Сектор Газа (Сообщение 346004)
Ха-ха-ха становился ваш когда все забили на МУ?:ROFL::ROFL::ROFL:

на рузе была такая гильд? на харде точно не было,а вот на с2 хз или это просто похожее название.

555 06.10.2012 15:39

Re: Захват замка (тема 2)
 
Таймер скидывается, кнопки по углам

GM 06.10.2012 17:05

Re: Захват замка (тема 2)
 
В связи с тем, что Castle Siege является достаточно значимым событием, мы решили полностью проработать все аспекты захвата и удержания замка, которые теряли свой смысл при ресетах.

DL на коне так же возможно сдвинуть скиллами с короны.
Кнопки располагаются по координатам 77 168 и 112 168.
Отображается ник персонажа, сидящего на кнопке.
Игроки, гильдии которых не участвуют в захвате, не смогут пройти дальше моста.
Добавлено отображения % HP уничтожаемых строений.
Изменены формулы расчёта урона по значимым строениям (Statue, Life Stone, Cannon, Gate).
Сила урона Cannon составляет 60% от HP персонажа.

При атаке одним игроком, строение будет уничтожено примерно за следующее время, не зависимо от силы персонажа:
Statue - 10 мин
Life Stone - 2 мин
Cannon - 1 мин
Gate - 10 мин

Вскоре будут доработаны улучшения строений через Senior, которые так же будут оказывать значимый эффект.

Данная система находится в разработке, после проведения захвата просьба высказывать своё мнение.

Aloned 06.10.2012 19:06

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от GM (Сообщение 346272)
В связи с тем, что Castle Siege является достаточно значимым событием, мы решили полностью проработать все аспекты захвата и удержания замка, которые теряли свой смысл при ресетах.

DL на коне так же возможно сдвинуть скиллами с короны.
Кнопки располагаются по координатам 77 168 и 112 168.
Отображается ник персонажа, сидящего на кнопке.
Игроки, гильдии которых не участвуют в захвате, не смогут пройти дальше моста.
Добавлено отображения % HP уничтожаемых строений.
Изменены формулы расчёта урона по значимым строениям (Statue, Life Stone, Cannon, Gate).
Сила урона Cannon составляет 60% от HP персонажа.

При атаке одним игроком, строение будет уничтожено примерно за следующее время, не зависимо от силы персонажа:
Statue - 10 мин
Life Stone - 2 мин
Cannon - 1 мин
Gate - 10 мин

Вскоре будут доработаны улучшения строений через Senior, которые так же будут оказывать значимый эффект.

Данная система находится в разработке, после проведения захвата просьба высказывать своё мнение.

очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!

-=DarkLord=- 06.10.2012 19:08

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от Aloned (Сообщение 346289)
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!

Всё верно... Хоть замок и профукали, но мне КС понравился...

TorMan 06.10.2012 19:09

Re: Захват замка (тема 2)
 
сделайте ток что бы своих масс скилами бить нельзя было.

ZZZZ27 06.10.2012 19:11

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от Aloned (Сообщение 346289)
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!

ты на ксе был сейчас?

Horizon 06.10.2012 19:19

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от Aloned (Сообщение 346289)
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!

тогда надо увеличить время кс

-=DarkLord=- 06.10.2012 19:21

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от Horizon (Сообщение 346293)
тогда надо увеличить время кс

так условия для всех одинаковы ведь) в след. раз будет так же сложно другим... разве это плохо, если забрать замок будет сложно? как минимум сохраниться норм. экономика на серве, если каждый КС не будут меняться владельцы замка....

Horizon 06.10.2012 19:23

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от -=DarkLord=- (Сообщение 346294)
так условия для всех одинаковы ведь) в след. раз будет так же сложно другим... разве это плохо, если забрать замок будет сложно? как минимум сохраниться норм. экономика на серве, если каждый КС не будут меняться владельцы замка....

так кс не только сложный должен быть +еще интересный

-=DarkLord=- 06.10.2012 19:26

Re: Захват замка (тема 2)
 
Цитата:

Сообщение от Horizon (Сообщение 346295)
так кс не только сложный должен быть +еще интересный

ну вот хз честно говоря, но мне показался очень даже интересным.... и интерес этот исходит именно из-за его сложности...

GM 13.10.2012 04:36

Re: Захват замка (тема 2)
 
http://muruz.ru/forum/showthread.php?t=36496


Текущее время: 05:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.