MUruZ MU Online Forum

MUruZ MU Online Forum (http://muruz.ru/forum/index.php)
-   Dark Lord (http://muruz.ru/forum/forumdisplay.php?f=64)
-   -   Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage (http://muruz.ru/forum/showthread.php?t=64056)

Привет со дна 11.06.2020 20:29

Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Добрый день всем аксакалам муруза!
Назрел вопрос: как рассчитывается урон Fire Burst у DarkLord-a на RAGECORE?
Давайте вспомним формулы и прикинем вместе:

Цитата:

Min dmg = str/7+ene/14
Max dmg = str/5+ene/10
Skill % = 200+energy/23 (для RAGECORE)
Ещё на сервере есть бафф, сила которого
Цитата:

Greater Damage = 3+stats*0.9/7, stats максимально 35555
И ещё есть такой не смаый очевидный (для меня) параметр как
Цитата:

Fireburst bonus min dmg = 100+str/25+ene/50
Fireburst bonus max dmg = 150+str/25+ene/50
Как это все сложить в одну кучку?
По логике примерно так:

Цитата:

(Урон от оружия + урон с руки + урон от баффа + Fireburst bonus max dmg) * скилл%
Но вот в чем дело: если верить ему, получается, что у монстра в лт1 177 дефа, и цифра растет (!!!) по мере увеличения моего урона (за время проверок деф увеличился со 177 до 182)
Вроде бы мелочь, но все же: деф же должен быть статичным. Округляю везде до целого в меньшую сторону. Какой параметр я не учитываю? )

AnalFire 11.06.2020 20:33

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
цепи должны бить быстрее =)

Привет со дна 11.06.2020 20:54

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Апдейт: деф монстра подрос до 187
Явно есть какой-то параметр, который я не учитываю, ибо разница существенная
Цитата:

Сообщение от AnalFire (Сообщение 588950)
цепи должны бить быстрее =)

Что?

Привет со дна 12.06.2020 22:56

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Финальная формула оценки максимального урона у меня получилась следующей:
Цитата:

((dmg_by_arm + buff_dmg + fireburst_bonus_max_dmg) * skill_dmg_percent) * процент плаща
dmg_by_arm берем из:
Цитата:

Max dmg = str/5+ene/10
skill_dmg_percent:
Цитата:

Skill % = 200+energy/23 (для RAGECORE)
Это пока без всяких усложнений вроде ММА, игнора и прочего, только формула максимального урона

Если оценить данную функцию, то будет видно, что она принимает максимальное значение при минимальном значении стр и максимальном значении ене. Простенькая эмпирическая проверка показала, что это не так, и разница в уроне была чувствительна

Получается, что формула не такая
А какая тогда формула урона с fireburst с плащом?
Проверял следующий вариант, не подходит:
Цитата:

(((dmg_by_arm + buff_dmg +) * skill_dmg_percent) + fireburst_bonus_max_dmg) * процент плаща
Подумал о таком:
Цитата:

(((dmg_by_arm + buff_dmg +) * skill_dmg_percent) + fireburst_bonus_max_dmg +buff_dmg ) * процент плаща
В теории может сработать, не проверял.
Детальную выкладку по урону с проверками смогу выложить в понедельник.

sashlive 13.06.2020 00:03

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
:Bravo:

Kto to tam 13.06.2020 01:23

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Тут ещё и баг с DL кинеш 1к агилити стоит на афк норм кинеш 1500-2000агилити или оденеш пушку 120 спидд стоит на афк и бьёт с охерительной задержкой. Кто тестил больше агилити кидая отпишитесь

ZzzMan 13.06.2020 02:31

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Цитата:

Сообщение от Kto to tam (Сообщение 589110)
Тут ещё и баг с DL кинеш 1к агилити стоит на афк норм кинеш 1500-2000агилити или оденеш пушку 120 спидд стоит на афк и бьёт с охерительной задержкой. Кто тестил больше агилити кидая отпишитесь

Попробуй выровнять спид аттак , я тестил у меня работает и ребята вроде бы тож так стали делать .

Спид аттак 200, 400 , 600 , и так далее.

попробуй и отпишись как получилось

Legend Killer 13.06.2020 08:35

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Еще надо аги сделать 3000 6000 9000

Microsoft 13.06.2020 18:38

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Должно быть так:

Цитата:

(Урон от оружия + урон с руки + урон от баффа + skill dmg - mobdefense) * скилл * винги и т.д.

Kto to tam 13.06.2020 23:38

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Цитата:

Сообщение от ZzzMan (Сообщение 589115)
Попробуй выровнять спид аттак , я тестил у меня работает и ребята вроде бы тож так стали делать .

Спид аттак 200, 400 , 600 , и так далее.

попробуй и отпишись как получилось

Туфто потестим всеровно цепи не бьют нормально. Тестил на 3000 агилити на афк бьёт с задержками очень сильными. Ставиш на оффекспи за 1 сек спот убил.

Привет со дна 14.06.2020 23:18

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Цитата:

Сообщение от Microsoft (Сообщение 589141)
Должно быть так:

Действительно, эта формула очень близка, урон у меня расходится не более, чем на 10 единиц.
Забавно, получается, что с ростом Skill % растет деф монстра, никогда бы не подумал, это как-то даже нелогично, но так оно и есть.

Но если подвергнуть анализу эту функцию, то все равно показывает, что максимальный урон будет при полном максинге энерджи, а проверка показала, что нет. Надо будет провести повторную проверку, теперь все результаты записываю. Эх, ресеты тяжело набивать, пока пару дней побью и сделаю все возможные проверки, обязательно отпишу (для потомков), если такие тут будут.

Frankler 14.06.2020 23:37

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
не может деф рости у моба, что за бред.

Microsoft 15.06.2020 15:19

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Цитата:

Сообщение от Привет со дна (Сообщение 589237)
Действительно, эта формула очень близка, урон у меня расходится не более, чем на 10 единиц.
Забавно, получается, что с ростом Skill % растет деф монстра, никогда бы не подумал, это как-то даже нелогично, но так оно и есть.

Но если подвергнуть анализу эту функцию, то все равно показывает, что максимальный урон будет при полном максинге энерджи, а проверка показала, что нет. Надо будет провести повторную проверку, теперь все результаты записываю. Эх, ресеты тяжело набивать, пока пару дней побью и сделаю все возможные проверки, обязательно отпишу (для потомков), если такие тут будут.

Def у мобов не растет. Скорее всего погрешности в расчетах.

Так как def мобов вычитается из базового урона, а не из финального, то для достижения максимального урона универсального соотношения str/nrg для всех мобов быть не может.

При 100 def у моба нужно одно количество str, а при 500 - другое.

Сам считать не пробовал, но подозреваю, что для достижения максимального урона на споте чем выше def моба, тем больше должно быть силы (ну а точнее суммы str/5+nrg/10+mmadmg+weapon+skilldmg+buff).

Spartak 15.06.2020 18:18

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Че вы тут гадания на кофейной гуще устроили, для дэбилов же написан |Min-Max DMG , для особо одаренных это вилка дамаги, великий корейский рандом

Microsoft 15.06.2020 19:10

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Цитата:

Сообщение от Spartak (Сообщение 589268)
Че вы тут гадания на кофейной гуще устроили, для дэбилов же написан |Min-Max DMG , для особо одаренных это вилка дамаги, великий корейский рандом

Одаренному поясняю. Результат смотрится по критам. У критов в му нету разброса, крит всегда идет от maxdmg.

kivi 15.06.2020 22:53

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Цитата:

Сообщение от Frankler (Сообщение 589242)
не может деф рости у моба, что за бред.

да забей ты) у парня дефицыт внимания, просто плодит бредо темы

Sir_ 16.08.2020 03:55

Re: Dark Lord, RAGECORE, Fire Burst Damage
 
Цитата:

Сообщение от kivi (Сообщение 589282)
да забей ты) у парня дефицыт внимания, просто плодит бредо темы

Так какая скорость атаки должна быть чтоб бага скорости не было?:Search:


Текущее время: 21:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.