MUruZ MU Online Forum

MUruZ MU Online Forum (http://muruz.ru/forum/index.php)
-   Баги и предложения (Архив) (http://muruz.ru/forum/forumdisplay.php?f=86)
-   -   Луки/арбалеты и колчаны (http://muruz.ru/forum/showthread.php?t=65551)

gefasto 24.11.2021 11:10

Луки/арбалеты и колчаны
 
Луки и арбалеты по игровой механике являются одноручным оружием. Поэтому на них не действуют опции +% урона двуручным оружием. Однако колчан стрел/болтов сам по себе ничего не дает, в отличии от второго одноручного оружия (включая книжки) или же щита. Поэтому в дальнейшем колчанам добавили урон, скорость и опции оружия для балансировки.

Поскольку изменение (введение новых) колчанов потребует достаточно больших усилий и времени, предлагаю ввести увеличение атаки или наносимого урона на 10%-15% в случае экипировки луком/арбалетом с колчаном (по аналогии с двумя одноручными оружиями).

Kenni26rus 24.11.2021 11:38

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
Цитата:

Сообщение от gefasto (Сообщение 606534)
Луки и арбалеты по игровой механике являются одноручным оружием. Поэтому на них не действуют опции +% урона двуручным оружием. Однако колчан стрел/болтов сам по себе ничего не дает, в отличии от второго одноручного оружия (включая книжки) или же щита. Поэтому в дальнейшем колчанам добавили урон, скорость и опции оружия для балансировки.

Поскольку изменение (введение новых) колчанов потребует достаточно больших усилий и времени, предлагаю ввести увеличение атаки или наносимого урона на 10%-15% в случае экипировки луком/арбалетом с колчаном (по аналогии с двумя одноручными оружиями).

Было ОБТ, об этом не кто не упомянул. Теперь играйте как есть

gefasto 24.11.2021 11:53

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
Цитата:

Сообщение от Kenni26rus (Сообщение 606535)
Было ОБТ, об этом не кто не упомянул. Теперь играйте как есть

Об этом упоминали и не раз, так что лишним не будет упомянуть вновь. Тем более предлагается ввести простой множитель атаки или урона 1,1-1,15 для эльфов и хантов. Можно его даже скопировать с рфов/дк, скорректировав на луки/арбалеты и стрелы/болты как слоты экипировки для активации множителя.

Noize 24.11.2021 11:54

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
В 10м сезоне в месте Блуд Ангел сетами появились колчаны которые дают дмг. Но тут они вырезаны как и многое другое.

JekonDrakon 24.11.2021 14:54

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
Цитата:

Сообщение от Kenni26rus (Сообщение 606535)
Было ОБТ, об этом не кто не упомянул. Теперь играйте как есть

А что, если бы в недельном ОБТ об этом сказали, то добавили бы урон?))) И что мешает сейчас добавить урон, так как это справедливо для героя. В идеале вобще надо добавлять ексл колчаны с возможностью проточки. А для МГ надо добавить хоть какой-то бонус от виз дмг 2-го стафа. Всё это можно, если запариться и сделать, но мы то все знаем)) "Не является технически возможным" "Требует больших ресурсозатрат" "Не достаточно компетентных специалиство" ;-)
Вобще, за время существования 10 сезона (лет 7, наверное), его даже пиратские сборки и отпрыски можно было бы отшлифовать до такого идеала, что всё работало бы чётко и максимально комфортно. Было бы желание. "Зачем делать работу, если можна не делать работу и получать те же бабки..."(с) (Это какая-то неуместная цитата с интернета, все совпадения - случайны) :pardon:

Coreycap 24.11.2021 15:19

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
Цитата:

Сообщение от Noize (Сообщение 606537)
В 10м сезоне в месте Блуд Ангел сетами появились колчаны которые дают дмг. Но тут они вырезаны как и многое другое.

мне кажется ты сумничал и ошибся они в 12 сезоне

Coreycap 24.11.2021 15:23

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
Цитата:

Сообщение от gefasto (Сообщение 606534)
Луки и арбалеты по игровой механике являются одноручным оружием. Поэтому на них не действуют опции +% урона двуручным оружием. Однако колчан стрел/болтов сам по себе ничего не дает, в отличии от второго одноручного оружия (включая книжки) или же щита. Поэтому в дальнейшем колчанам добавили урон, скорость и опции оружия для балансировки.

Поскольку изменение (введение новых) колчанов потребует достаточно больших усилий и времени, предлагаю ввести увеличение атаки или наносимого урона на 10%-15% в случае экипировки луком/арбалетом с колчаном (по аналогии с двумя одноручными оружиями).

а ничего, что подняли базовые формулы мин и макс дмж это ты как бы не учитываешь? и как изменения на оф относятся к ресетному серву?

ПС хорошая попытка уже после ОБТ на ровном месте себе наклянчить 10-15% урона, а чё не 20?

3030 24.11.2021 16:12

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
Цитата:

ПС хорошая попытка уже после ОБТ на ровном месте себе наклянчить 10-15% урона, а чё не 20?
Согласен , задолбали, каждый раз, пытающиеся после старта сервера подстроить что-то, под себя. То им то не то, то им то не так...

gefasto 24.11.2021 18:19

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
Цитата:

Сообщение от Coreycap (Сообщение 606545)
а ничего, что подняли базовые формулы мин и макс дмж это ты как бы не учитываешь? и как изменения на оф относятся к ресетному серву?

ПС хорошая попытка уже после ОБТ на ровном месте себе наклянчить 10-15% урона, а чё не 20?

Почему не 20? Потому что при экипировке двух одноручных оружий бонус +10%(+15% в случае одинакового оружия в обоих слотах).

Формулы меняли не только эльфу (хант вообще рисовка, в му онлайн нет такого класса). Но дело не в формулах, а в том, что лук/арбалет+стрелы/болты - единственная комбинация экипировки, которая не несет доп бонусов за оба слота. Колчан не дает абсолютно ничего, были бы урон, скорость атаки, опции - такого предложения и не выдвигал бы.

Frankler 24.11.2021 18:34

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
против

VanHeIsing 24.11.2021 20:49

Re: Луки/арбалеты и колчаны
 
Ребят да даже хоть 100 человек будет ЗА , админ не будет этого делать, сколько интересный идей было предложено в итоге поменяли минимум. Смысла нету делать опросы:-(:-(


Текущее время: 04:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.