29.06.2016, 13:58
|
#7
|
Hero
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,439
|
Re: Игровой процесс и формулы.
Сообщение от Лайтег
Ну получается по твоей логике игра должна быть всегда стабильна и уныла.
Рассмотрим твое заявление на примере доты или лола.
Почему там в каждом патче режут многих героев, а некоторых апают? И ведь никто не ноет "божи, я столько сетиков купил на своего любимого паджика, а теперь он кусок гавна".
Под каждый патч подбирают героев, подбиают тактики, подбирают итембилды и скиллбилды. Сколько бы человек играло в эти игры, если бы не нерфили имбу и не апали слабых персов?
А ты ноешь, что РФа нерфят, хотя даже не знаешь что да как - это же такая потеря. У вас в гилд других классов мало? У нас тоже РФов хватает, как и всех остальных. Значит будем думать и выкручиваться под данную мету. придумывать новые стратегии и новые фишки - Это и называется "Живая игра". А не однотипное ссаное афк, Пн-Пт кидаю статы так-то, сб-вс - кидаюсь под КС. И так из недели в неделю. из месяца в месяц, из года в год однооо итооооже.
|
Я даже читать не стал всё что выше написано. У вас 12 рфов - вопрос - кто больше пострадает? Вот сиди и думай.
|
|
|