Как Хард стал пиком популярности и эталоном му донат серверов, собрав игроков своей популярностю далеко за пределами России и Азербайджана=), то есть - прибалтика, западная Европа
*Стабильность
*Жёсткий подход к использованию сторонних програм\багов
*Адэкватные и частые наказания за помойку в игре
То с каждым годом из-за абсолютного отсутствия баланса, из-за отсутствия игрового процесса, всё сводится к тому -
обх%^*ться донатом и мерится кто на стенку выше сс@т
То ест большенство игроков просто пролетают мимо, так как вводимый донат,
волна за волной всегда гораздо выше и мощнее того что на данный момент можно выбить, собрать в игре.