Вернуться   MUruZ MU Online Forum > Архив > Вопросы и обсуждение (Архив)

 
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 25.09.2012, 00:17   #41
BATUSAY
Commoner
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 68
По умолчанию Re: Обсуждение SUM

оставить все как есть клас можно сказать бафер, дебафер на ксах
а в пвп он и так неплох...
Offline  
Старый 25.09.2012, 15:41   #42
vasea
Newbie
 
Аватар для vasea
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 15
По умолчанию Re: Обсуждение SUM

Dobavte DMG /ato summ kakto pohoje na nob
Offline  
Старый 25.09.2012, 16:14   #43
ParadokC
Заблокирован
 
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 97
По умолчанию Re: Обсуждение SUM

Сообщение от vasea Посмотреть сообщение
Dobavte DMG /ato summ kakto pohoje na nob
Блин сум не надо нечего делать, это хорошо отстроенный чар, ему надо только добавить дерево и настроить скил который ворует ХП, в остальном сум разрывной чар! И не плачте, что сум в каче нооб, если хотите делать всех в ПвП 1х1, будте терпимие и качайте сум нет, играйте за БК!
Offline  
Старый 25.09.2012, 16:24   #44
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,440
По умолчанию Re: Обсуждение SUM

Сообщение от ParadokC Посмотреть сообщение
Блин сум не надо нечего делать, это хорошо отстроенный чар, ему надо только добавить дерево и настроить скил который ворует ХП, в остальном сум разрывной чар! И не плачте, что сум в каче нооб, если хотите делать всех в ПвП 1х1, будте терпимие и качайте сум нет, играйте за БК!
Я бы согласен был играть сумм если кач его было трудно но к примеру сумм 6 рес мог класть ДК 20-30 рес
ну и выше в таком соотношении до тех пора как все не уравняются и будет зависеть победа только от уменя играть в ПВП
__________________
Челябинские браконьеры настолько суровы, что глушат рыбу с помощью метеорита.
Offline  
Старый 25.09.2012, 18:11   #45
Frost's
Commoner
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 97
По умолчанию Re: Обсуждение SUM

Верните сумму берсерк как и был, и все проблемы пропадут...
да берсерк не кисло дает к дмагу, но при этом он и хп жрет дофига...
с ростом нрг будет повышаться % к дмагу, и % к -хп
а не так как сейчас +40% и -10%
реф можно 40% так и оставить.
да бить будет больно, но и сам падать будет легко, или придется вкачиваться в хп, но и дамаг тогда будет падать
Offline  
Старый 26.09.2012, 14:17   #46
Tech_N9ne
Murderer
 
Аватар для Tech_N9ne
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 210
По умолчанию Re: Обсуждение SUM

Повысить ХП. хотя бы до того же уровня как у ДЛа
__________________

[TechN9ne]-[120+ Offline]-[HARDCORE]
Offline  
Старый 26.09.2012, 14:58   #47
Antuan Ego
Commoner
 
Аватар для Antuan Ego
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 160
По умолчанию Re: Обсуждение SUM

Сообщение от CastieL Посмотреть сообщение
Сделать рамдомный баф на реф то есть может вылетить 10% а может и все 100%
Толково придумано!

Убрать фиксированные значение и отрегулировать зависимость Энерджи на баффы и дэбаффы, тяжело, но на ресетном сервере, когда 2% это очень много, делать фиксированными - это глупо! имхо

Drain Life - работала с задержкой, пофиксить бы...
__________________
"А мне один хрен! Хотите, пойдем мусоров резать, хотите, хоть завтра разбежимся." (с)
Offline  
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.