Вернуться   MUruZ MU Online Forum > Основной > Lorencia Bar

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.06.2016, 10:42   #41
Лайтег
Murderer
 
Аватар для Лайтег
 
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 249
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Spartak Посмотреть сообщение
Так надо такие вещи делать изначально, до открытия, не так ли? Я тебе даже больше скажу, там где у БК есть сокет фулл в донате, без рфа нельзя, потому что ему никто ничего сделать не сможет.

Ты как минимум должен понимать что Номак будет заряжен в топ фулл донат, а кто у вас из бк так закупится? Да никто. Потому присутствие РФа на сервере - это и есть баланс БК - РФ , что касается остальных классов, РФа будет убивать и МГ и ДЛ и СМ, даже Суммонер, за это можно не переживать.
А теперь если не в падлу тебе - бери в руки кулькулятор и расчитай урон наносимый бмг на 100-150 ресах и урон бкшки. Пока что не берем в учет деф, хп и разные уменьшители входящего урона. Почему 100-150 - потому что до этих ресов доиграю еще люди. я думаю. Выше уже смысла нету, останутся единицы живых игроков
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 10:47   #42
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,439
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Лайтег Посмотреть сообщение
А теперь если не в падлу тебе - бери в руки кулькулятор и расчитай урон наносимый бмг на 100-150 ресах и урон бкшки. Пока что не берем в учет деф, хп и разные уменьшители входящего урона. Почему 100-150 - потому что до этих ресов доиграю еще люди. я думаю. Выше уже смысла нету, останутся единицы живых игроков
Ты не переживай, я тестил всё на 100 ресах, и говорю то что знаю, если бк и мг в простом сокете не мог убить рф, что там вообще о фулле говорить. Никогда не настроить сервер так, чтобы это всех устраивало. Просто надо смотреть на это в целом, этот нерф предстоящий вообще не в ваших интересах (если мыслить глобально, а не только исходя из личных соображений и амбиций), так как у вас 12+ рфов в клане и альянсе. 12+ против 5-6 у Ригарда. То есть, ваша ударная сила пострадает, это то надо понимать, если уже подстроились под начальные настройки формул, определились как надо отыгрывать кс, выкачали РФов и тут на - сюрприз, все ваши старания в жопу.


P.S. Тем более что весь деф основывается на том чтобы рфами сливать кнопки, так дефать будете вы теперь.


Вот это называется объективное мнение, потому что удобно когда у вас будет потеря 12 дамагеров, а хочешь всё сохранить как есть, просто потому что количество РФов не определяет качество.

Последний раз редактировалось Spartak; 30.06.2016 в 10:56.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 12:27   #43
Kenetic
Commoner
 
Аватар для Kenetic
 
Регистрация: 24.04.2016
Сообщений: 55
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Spartak Посмотреть сообщение
Ты не переживай, я тестил всё на 100 ресах, и говорю то что знаю, если бк и мг в простом сокете не мог убить рф, что там вообще о фулле говорить. Никогда не настроить сервер так, чтобы это всех устраивало. Просто надо смотреть на это в целом, этот нерф предстоящий вообще не в ваших интересах (если мыслить глобально, а не только исходя из личных соображений и амбиций), так как у вас 12+ рфов в клане и альянсе. 12+ против 5-6 у Ригарда. То есть, ваша ударная сила пострадает, это то надо понимать, если уже подстроились под начальные настройки формул, определились как надо отыгрывать кс, выкачали РФов и тут на - сюрприз, все ваши старания в жопу.


P.S. Тем более что весь деф основывается на том чтобы рфами сливать кнопки, так дефать будете вы теперь.


Вот это называется объективное мнение, потому что удобно когда у вас будет потеря 12 дамагеров, а хочешь всё сохранить как есть, просто потому что количество РФов не определяет качество.
Зато есть свои плюсы,на КС-е смогут и другие персы что-то делать с РФ-ом,а то любой падает с 1-2паек от рф-а,вообще не очень,да и весело читать это все,как петух в жопу клюнул,вспомнили о других персов(ап их) и т.д. А чтож раньше молчали,рф-ы?
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 12:30   #44
Aloned
Hero
 
Аватар для Aloned
 
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 5,928
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Как Вы хотите добиться баланса если ничего не делать? Посмотрите на Д3 она до сих пор обновляется. Каждый патч нерфит всех и вся и так же есть недовольные и те кто понимают что без этого игра нормально не будет работать что уж говорить про му которая сама по себе баг на баге. Да давайте вообще ничего не вводить. Ничего не делать. Ъэто лучше чем что-то делать и пытаться настроить.....

Последний раз редактировалось Aloned; 30.06.2016 в 16:31.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 12:40   #45
besthunt
Phonomaniac
 
Регистрация: 07.06.2015
Сообщений: 902
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Aloned Посмотреть сообщение
Как Вы хотите добиться баланса если ничего не делать? Посмотрите на Д3 она до сих пор обновляется. Каждый патч нерфит всех и вся и так же есть недовольные и те кто понимают что без этого игра нормально не будет работать что уж говорить про му которая сама по себе баг на баге. Да давайте вообще ничего не вводить. Ничего не делать. Ъэто лучше чем что-то делать и пытаться настроить.....
Вот верно. В МУ надо регулярно что-то изменять. Сейчас такой РФ какой есть, просто не нужен. Дальше может будем просить его вернуть. Если ГМ не забьёт на сервер, а будет что-то делать хотя бы раз в пару месяцев, сервер будет действительно интересным.
__________________
(c)sdsd

Последний раз редактировалось Aloned; 30.06.2016 в 16:31.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 12:57   #46
Лайтег
Murderer
 
Аватар для Лайтег
 
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 249
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от besthunt Посмотреть сообщение
Если ГМ не забьёт на сервер, а будет что-то делать хотя бы раз в пару месяцев
пару раз в месяц*

как раз за полгодика управится
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:15   #47
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,439
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от besthunt Посмотреть сообщение
Вот верно. В МУ надо регулярно что-то изменять. Сейчас такой РФ какой есть, просто не нужен. Дальше может будем просить его вернуть. Если ГМ не забьёт на сервер, а будет что-то делать хотя бы раз в пару месяцев, сервер будет действительно интересным.
Миша а не треснет харя просить каждый раз? Этот сервер рассчитан на автономное существование. Мож вам ещё жопу вытирать попросите ГМа? А чё, всё включено
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:20   #48
HappyLife
Hero
 
Аватар для HappyLife
 
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 1,191
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Spartak Посмотреть сообщение
Миша а не треснет харя просить каждый раз? Этот сервер рассчитан на автономное существование. Мож вам ещё жопу вытирать попросите ГМа? А чё, всё включено
автономное или нет, но сервер нужно постоянно развивать, чтобы привлекать новых игроков и не потерять старых. но на рузе на это забили и все)
__________________
off
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:21   #49
besthunt
Phonomaniac
 
Регистрация: 07.06.2015
Сообщений: 902
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Spartak Посмотреть сообщение
Миша а не треснет харя просить каждый раз? Этот сервер рассчитан на автономное существование. Мож вам ещё жопу вытирать попросите ГМа? А чё, всё включено
Тоесть ГМ должен открыть сервер и пустить его на самотёк?
__________________
(c)sdsd
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:21   #50
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,439
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от HappyLife Посмотреть сообщение
автономное или нет, но сервер нужно постоянно развивать, чтобы привлекать новых игроков и не потерять старых. но на рузе на это забили и все)
А тебя я на месте ГМа бы по железу забанил
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:22   #51
HappyLife
Hero
 
Аватар для HappyLife
 
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 1,191
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Spartak Посмотреть сообщение
А тебя я на месте ГМа бы по железу забанил
так мне от этого хуже не станет
__________________
off
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:23   #52
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,439
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от besthunt Посмотреть сообщение
Тоесть ГМ должен открыть сервер и пустить его на самотёк?
а что здесь когда то было по другому?
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:27   #53
Лайтег
Murderer
 
Аватар для Лайтег
 
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 249
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Spartak Посмотреть сообщение
а что здесь когда то было по другому?
ну как бы было, да.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:28   #54
besthunt
Phonomaniac
 
Регистрация: 07.06.2015
Сообщений: 902
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от Spartak Посмотреть сообщение
а что здесь когда то было по другому?
Ну дак поэтому тут и скучно стало. Вспомни после чего оживился Форевер? Вернулись старые игроки? После введения Вулкануса, 4\5 крыльев. Тоесть после хорошей обновы. А что бы люди тут играли постоянно, а не наплывами, обновы нужны чаще. Не важно как было, может тут получится по другому.
__________________
(c)sdsd
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:36   #55
Лайтег
Murderer
 
Аватар для Лайтег
 
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 249
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Кстати сейчас все будет зависеть от грядущей обновы - если она будет абсолютно не стоящей, то очень много народа перестанет играть.
В целом можно будет расценивать проект как 90% вытяжка $ и 10% как развлекуха
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:43   #56
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,439
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Да какая вытяжка, выхлопа то нет, ничего не происходит, винги до обновы варились как? 1 заварка из 10. Сокет эксе ещё не фармится, соответственно он его не может ввести в донат, много будет хейта, так же ситуация с вингами. Вообще мурузу пора перейти на систему х1000 с обязательными грандресетами, тогда и новички будут нормально качатся и старичкам будет с кем играть.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 14:11   #57
MONK
Hero
 
Аватар для MONK
 
Регистрация: 16.01.2006
Сообщений: 1,601
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

По мимо обнов необходимо, что бы новички имели возможность догнать топ. Можно было бы уже начинать поднимать эксп для 0-10 ресетов. В частности так было на оффе, но там давали возможность создать персов 220 уровня, с эксл шмотом +мана, который не передавался через трейд. Позднее повышение эксп, как это бывало раньше на других сезонах, скорее способствует не оттоку старых игроков, чем притоку новых.
Ушел, ругайтесь дальше
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 14:17   #58
canon
Newbie
 
Регистрация: 23.06.2016
Сообщений: 7
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Подождите чуток и випы снова появяться.) Кто помнит тот момент, когда на с2 ввели премиум? - обесценилось все (кто играл - тот помнит что такое itemB)
Сейчас вроде ничего, как на офф серверах - хочешь нормально играть - плати.

И вопрос не в тему.)) С какого ресета можно нормально качаться ЕМГ(energy)?
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 14:20   #59
HappyLife
Hero
 
Аватар для HappyLife
 
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 1,191
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от canon Посмотреть сообщение
И вопрос не в тему.)) С какого ресета можно нормально качаться ЕМГ(energy)?
Вопрос не просто не в тему, это вообще прям.
с20-го реса можно качаться ЕМГ соло
__________________
off
Offline   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 14:25   #60
Курошику
Murderer
 
Аватар для Курошику
 
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 262
По умолчанию Re: Игровой процесс и формулы.

Сообщение от MONK Посмотреть сообщение
По мимо обнов необходимо, что бы новички имели возможность догнать топ. Можно было бы уже начинать поднимать эксп для 0-10 ресетов. В частности так было на оффе, но там давали возможность создать персов 220 уровня, с эксл шмотом +мана, который не передавался через трейд. Позднее повышение эксп, как это бывало раньше на других сезонах, скорее способствует не оттоку старых игроков, чем притоку новых.
Ушел, ругайтесь дальше
Так же это может дать побочный эффект с увеличением твинов
Offline   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.