Вернуться   MUruZ MU Online Forum > Архив > Вопросы и обсуждение (Архив)

Результаты опроса: Тип захвата замка?
Таймер скидывается, кнопки по углам 38 34.55%
Таймер скидывается, кнопки вне зала 37 33.64%
Таймер скидывается, кнопок нет 12 10.91%
Другое 1 0.91%
Мне всё равно 22 20.00%
Голосовавшие: 110. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 03.10.2012, 00:58   #141
Enemy(Mason)
Заблокирован
 
Регистрация: 19.11.2011
Сообщений: 402
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Воскресение не вариант!
Offline  
Старый 03.10.2012, 03:45   #142
sdsd!
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 1,685
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от Rus1k Посмотреть сообщение
Че за бред 1 пати)))Вот именно будет рулить не только то что ты в супер мега донате и больше ресов,но и слаженность команды!
И не жирно ли гильдии где 5 человек,а остальные фиктивные забирать замок))
В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.
Offline  
Старый 03.10.2012, 11:16   #143
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,438
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от sdsd! Посмотреть сообщение
В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.
+100500 за прошлый захват да и вообще за тактику))) молодцы)))
__________________
Челябинские браконьеры настолько суровы, что глушат рыбу с помощью метеорита.
Offline  
Старый 03.10.2012, 15:31   #144
Djon Abrycuo
Commoner
 
Аватар для Djon Abrycuo
 
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 160
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от sdsd! Посмотреть сообщение
В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.
Ханурь это тест только в дольнейшем будешь княпать )) ты и вся ваша бригада
Offline  
Старый 03.10.2012, 15:53   #145
SoooS
Phonomaniac
 
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 898
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Воскресенье 21 или 22 часа
Offline  
Старый 03.10.2012, 15:58   #146
Enemy(Mason)
Заблокирован
 
Регистрация: 19.11.2011
Сообщений: 402
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Ханурь это тест только в дольнейшем будешь княпать )) ты и вся ваша бригада

Упрись ты некчемный бот.Ниче толкового не можеш сказать не пишы,все и так знают што ты отсталый *****.
Offline  
Старый 03.10.2012, 16:34   #147
Сектор Газа
Murderer
 
Аватар для Сектор Газа
 
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 265
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от sdsd! Посмотреть сообщение
На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. .
Ха-ха-ха становился ваш когда все забили на МУ?
Offline  
Старый 03.10.2012, 17:03   #148
pejo
Phonomaniac
 
Аватар для pejo
 
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 833
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от Сектор Газа Посмотреть сообщение
Ха-ха-ха становился ваш когда все забили на МУ?
на рузе была такая гильд? на харде точно не было,а вот на с2 хз или это просто похожее название.
Offline  
Старый 06.10.2012, 15:39   #149
555
Murderer
 
Аватар для 555
 
Регистрация: 28.02.2008
Сообщений: 263
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Таймер скидывается, кнопки по углам
__________________
Offline  
Старый 06.10.2012, 17:05   #150
GM
Администратор
 
Аватар для GM
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 1,570
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

В связи с тем, что Castle Siege является достаточно значимым событием, мы решили полностью проработать все аспекты захвата и удержания замка, которые теряли свой смысл при ресетах.

DL на коне так же возможно сдвинуть скиллами с короны.
Кнопки располагаются по координатам 77 168 и 112 168.
Отображается ник персонажа, сидящего на кнопке.
Игроки, гильдии которых не участвуют в захвате, не смогут пройти дальше моста.
Добавлено отображения % HP уничтожаемых строений.
Изменены формулы расчёта урона по значимым строениям (Statue, Life Stone, Cannon, Gate).
Сила урона Cannon составляет 60% от HP персонажа.

При атаке одним игроком, строение будет уничтожено примерно за следующее время, не зависимо от силы персонажа:
Statue - 10 мин
Life Stone - 2 мин
Cannon - 1 мин
Gate - 10 мин

Вскоре будут доработаны улучшения строений через Senior, которые так же будут оказывать значимый эффект.

Данная система находится в разработке, после проведения захвата просьба высказывать своё мнение.
Offline  
Старый 06.10.2012, 19:06   #151
Aloned
Hero
 
Аватар для Aloned
 
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 5,928
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от GM Посмотреть сообщение
В связи с тем, что Castle Siege является достаточно значимым событием, мы решили полностью проработать все аспекты захвата и удержания замка, которые теряли свой смысл при ресетах.

DL на коне так же возможно сдвинуть скиллами с короны.
Кнопки располагаются по координатам 77 168 и 112 168.
Отображается ник персонажа, сидящего на кнопке.
Игроки, гильдии которых не участвуют в захвате, не смогут пройти дальше моста.
Добавлено отображения % HP уничтожаемых строений.
Изменены формулы расчёта урона по значимым строениям (Statue, Life Stone, Cannon, Gate).
Сила урона Cannon составляет 60% от HP персонажа.

При атаке одним игроком, строение будет уничтожено примерно за следующее время, не зависимо от силы персонажа:
Statue - 10 мин
Life Stone - 2 мин
Cannon - 1 мин
Gate - 10 мин

Вскоре будут доработаны улучшения строений через Senior, которые так же будут оказывать значимый эффект.

Данная система находится в разработке, после проведения захвата просьба высказывать своё мнение.
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!
Offline  
Старый 06.10.2012, 19:08   #152
-=DarkLord=-
Hero
 
Аватар для -=DarkLord=-
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 1,907
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от Aloned Посмотреть сообщение
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!
Всё верно... Хоть замок и профукали, но мне КС понравился...
__________________
Offline  
Старый 06.10.2012, 19:09   #153
TorMan
Murderer
 
Аватар для TorMan
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 432
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

сделайте ток что бы своих масс скилами бить нельзя было.
__________________
HARDCORE:
Guild: Kolxo3
Nick: Artemka
Offline  
Старый 06.10.2012, 19:11   #154
ZZZZ27
Hero
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 1,625
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от Aloned Посмотреть сообщение
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!
ты на ксе был сейчас?
__________________
Hardcore-Limp Forever-Clinkz Classic-WhiteHeart Ragecore-LvLUP ULTIMATE-LvLUP ETERNAL-LvLUP
Status:Offline
Offline  
Старый 06.10.2012, 19:19   #155
Horizon
Заблокирован
 
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 556
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от Aloned Посмотреть сообщение
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!
тогда надо увеличить время кс
Offline  
Старый 06.10.2012, 19:21   #156
-=DarkLord=-
Hero
 
Аватар для -=DarkLord=-
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 1,907
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от Horizon Посмотреть сообщение
тогда надо увеличить время кс
так условия для всех одинаковы ведь) в след. раз будет так же сложно другим... разве это плохо, если забрать замок будет сложно? как минимум сохраниться норм. экономика на серве, если каждый КС не будут меняться владельцы замка....
__________________
Offline  
Старый 06.10.2012, 19:23   #157
Horizon
Заблокирован
 
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 556
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от -=DarkLord=- Посмотреть сообщение
так условия для всех одинаковы ведь) в след. раз будет так же сложно другим... разве это плохо, если забрать замок будет сложно? как минимум сохраниться норм. экономика на серве, если каждый КС не будут меняться владельцы замка....
так кс не только сложный должен быть +еще интересный
Offline  
Старый 06.10.2012, 19:26   #158
-=DarkLord=-
Hero
 
Аватар для -=DarkLord=-
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 1,907
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

Сообщение от Horizon Посмотреть сообщение
так кс не только сложный должен быть +еще интересный
ну вот хз честно говоря, но мне показался очень даже интересным.... и интерес этот исходит именно из-за его сложности...
__________________
Offline  
Старый 13.10.2012, 04:36   #159
GM
Администратор
 
Аватар для GM
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 1,570
По умолчанию Re: Захват замка (тема 2)

http://muruz.ru/forum/showthread.php?t=36496
Offline  
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.